По обычаю, предварительный просмотр:
файлы использованные в уроке (~3мб)-------------------------------------------------
Шаг 1Создайте новый документ с параметрами, что вы видите на скрине, можете сразу назвать свой документ "
Tornado":
-------------------------------------------------
Шаг 2Перетащите в свой основной холст изображение облачного неба "
Wolkenhimmel" - для этого неба создастся новый слой, присвойте ему соответственное имя:
-------------------------------------------------
Шаг 3Торнадо - коротко говоря, это вихрь из грозовых
облаков, тянущегося вниз до земли в виде хобота. Подобие вихря ми
создадим из подходящего для этого изображения облаков. Откройте файл с
облаками "
Wolke". Сделайте грубое протяжное выделение облаков (многоугольное лассо -
Polygonal Lasso - вполне подойдет ), тут точность не важна:
-------------------------------------------------
Шаг 4Перетяните выделенную область в рабочий документ и поверните в вертикальное положение. Потом зайдите в
Select - Color Range и средней пипеткой кликните в области синего цвета, для их выделения и нажмите Ок:
-------------------------------------------------
Шаг 5Спрячьте области в получившемся выделении при помощи маски:
Layer - Layer Mask - Hide Selection (или удалите). При необходимости доработайте маску кистями, для
аккуратного вида: черным цветом скрываем, белым - открываем. Скройте
таким образом выпирающие отроги облаков, которые выбиваются из общего
вида "хобота":
-------------------------------------------------
Шаг 6Наш вихрь все еще выглядит немного растрепанным, инструментом
Clone Stamp заполните прорехи, получив более ровную заготовку:
-------------------------------------------------
Шаг 7Растянем наш вихрь по высоте:
- таким образом мы приспособим величину торнадо к холсту и получим типичную форму, напоминающую течение дождя в пределах вихря:
-------------------------------------------------
Шаг 8Да, торнадо это действительно капризное явление, но
при всей той мощи и разрушительности он имеет также и определенную
элегантность формы. Эту элегантность мы достигнем при помощи деформации:
Edit - Transform - Warp. Поиграв узлами деформации, сделайте подобие изгибов, что вы видите на скрине:
-------------------------------------------------
Шаг 9В данном примере, внешняя кромка вихря выглядит
слишком гладкой. Настроив кисть, пройдитесь ею черным цветом на маске
слоя по краям хобота, таким образом, чтобы контур изменился на менее
гладкий:
-------------------------------------------------
Шаг 10В левой части облачности имеются области хорошо подходящие для связывания вихря с общей картиной неба. Инструментом
Clone Stamp сделайте это совмещение более естественным (настройки даны для умеющих, можете использовать стандартные):
-------------------------------------------------
Шаг 11Вихрь выглядит плосковато, инструментом Burn затемните его левую сторону (
Exposure =
10-15%), работайте мягкой кистью с диаметром примерно в
150рх:
-------------------------------------------------
Шаг 12Объема мы немного прибавили, но нам не хватает еще и
цвета. В данном случае нам подойдет корректирующий слой, тем более, что
его настройки всегда можно изменить. Нажмите на пиктограмму
полузарисованого кружочка, что находится внизу палитры слоев и выберите
пункт
Color Balance и, ничего пока что не настраивая, нажмите
Ок. Теперь ограничим действие корректирующего слоя только нижележащим слоем с вихрем, выбрав корректирующий слой и нажав
Ctrl+Alt+G, сам слой немного сдвинется вправо и появится стрелочка указывающая вниз:
-------------------------------------------------
Шаг 13Теперь дважды кликните на корректирующий слой, чтобы
зайти в его меню. Настройте его параметры так как показано на картинке
ниже:.
-------------------------------------------------
Шаг 14Откройте изображение со стаканом "
Glas" и перетяните в общий документ. Выделите и удалите белый задний фон, можете также отрезать и струю воды льющуюся в стакан:
-------------------------------------------------
Шаг 15Так как задний план позади стекла стакана почти однотонный, то для его удаления хорошо подойдет инструмент
Background Eraser c указанными ниже настройками. Остальные и оставшиеся артефакты вы
удаляете нормальным ластиком, подвиньте стакан так, чтобы кончик вихря
устремился ему вовнутрь:
-------------------------------------------------
Шаг 16Подготовим содержание стакана к эффекту завихрения. Сделайте инструментом
Polygonal Lasso выделение вместимого стакана, приблизительно в 20-30-ти пикселях от
стеклянных краев. Потом откройте диалоговое окно инструмента
Refine Edge, что станет доступным в верхнем меню настроек инструмента и подкорректируйте границы выделения, сделав его мягче:
-------------------------------------------------
Шаг 17Примените фильтр
Distort - Twirl, этим привлекательным несложным инструментом пользоваться очень просто, только не злоупотребите им, увлекшись работой:
-------------------------------------------------
Шаг 18Стакан слишком прозрачен, чтобы выглядеть правдива,
поэтому добавим по краям ровные стеклянные рефлексы. Выделите
"внутренности" стакана, почти до краев и растушуйте это выделение в
1рх (
Ctrl+Alt+D):
-------------------------------------------------
Шаг 19Сперва зальем данную область полупрозрачным белым цветом, нажмите для этого
Shift+F5 (
Edit - Fill)
- настройки показаны на скрине. Так как результат получится слишком
равномерным, усильте световой рефлекс: не снимая выделения, кистью с
мягкими краями пройдитесь по левой стороне стакана (диаметр кисти
=150рх; Opacity около
25%; цвет:
белый):
-------------------------------------------------
Шаг 20Не забывайте про капли воды: сотрите часть внутренней части капли, чтобы проявилась часть вихря, дорисуйте рефлексы:
-------------------------------------------------
Шаг 21Собственно говоря, вихрь из облаков и струя воды
должны были очень хорошо подходить друг к другу. Если же не все гладко,
то поверните и подстройте торнадо таким образом, чтобы переход был
гармоничным. Потом добавьте маску для слоя со стаканом и мягкой черной
кистью с невысоким Opacity сделайте впечатление плавного перехода воды в
торнадо:
-------------------------------------------------
Шаг 22Создадим отражение нижней части облаков на
поверхности досок. Выделите нижнюю часть облачного неба (не забудьте
прейти на соответственный слой), скопируйте ее на новый слой и
расположите выше всех слоев. Отразите вертикально
Edit - Transform - Flip Vertical и расположите не верхней части досок:
-------------------------------------------------
Шаг 23Часть облаков, что находятся перед стаканом нужно удалить, сделаем это посредством маски:
-------------------------------------------------
Шаг 24Создайте новый слой и назовите его "
Nebel/Туман". Нарисуйте мягкой кистью с белым цветом и невысоким
Opacity в
8% подобие тумана на горизонте, ничего страшного, что он будет попадать на
стакан. Светлый горизонт придает изображению больше ширины и может
скрыть возможные недочеты перехода неба в доски:
-------------------------------------------------
Шаг 25Последний штрих: туман должен быть на горизонте за стаканом а не перед ним. Зажмем клавишу
Alt и перетащим маску с отражением неба на слой с туманом:
-------------------------------------------------
Если хотите можете добавить немного контраста уровнями и подкорректировать цвета: